如何创作一幅巨型拼豆

最近忽然喜欢上拼豆这个小玩意,随随便便用镊子和熨斗就能在现实中制造出像素艺术。把像素风游戏的角色搬到现实中来实在是太有趣了。

但只凭双眼分辨颜色也只能做出这种十几个像素尺寸的东西:(早期作品)

遇到更大的原图就犯了难,不仅颜色种类繁多而且尺寸远超出一块拼板,无论如何也没法一次性做完烫好,怎么办?

作为一个爱搞事的程序员,肯定不能在这种困难面前退缩。除了摆豆子的原始乐趣不能剥夺之外,其他一切都可以用代码解决。

经过漫长的思考、编码、迭代,并在实践中一次次添加功能和优化代码之后,我终于拿出了一个可用的成品,点击访问:

拼豆辅助工具

由于是自己亲身使用并一直优化的,所以功能实用得惊人。

基本用法是这样的:

  1. 可以上传本地图片,将每个像素转换成为相近颜色的拼豆并放大,供实际拼豆时参考;
  2. 图片限制尺寸为500×500,建议使用PNG格式;
  3. 可以将图片切分成不同尺寸的图块,点击上方图块或全图可以切换放大部分;
  4. 大图上方的“颜色统计”按钮可以查看所有颜色的拼豆数量;
  5. 可以只显示某种颜色用于快速摆放拼豆,一种方式是点击大图上的像素在弹出对话框中操作,另一种是在颜色统计按钮中直接点击颜色旁边的<<按钮;
  6. 点击大图上的像素,可以在弹出对话框中选择替换颜色,有三种方法:
    • 替换所有颜色为另一种颜色;
    • 替换当前像素为另一种颜色;
    • 使用笔刷模式在大图上批量修改颜色;
  7. 大图上方的“颜色替换”按钮可以查看并删除所有已替换的颜色,也可以导入/导出所有替换列表,方便制作大型拼豆项目。

 

如果你也有兴趣做拼豆或者之前做过,不妨进去看看,说不定一时手痒就搞出个神作呢。

注意事项:

  • 拼豆的默认色号来自我在淘宝买的一种Mard融合豆,一共有200多种颜色。里面还内置了一些其他国内外品牌的拼豆色号,如果与你的拼豆收藏颜色不符,也可以参考一下;
  • 在屏幕上随便点点看,有些功能没有写太清楚,说不定有不容易注意到的小技巧;
  • 最大只支持500×500的原图,如果想做几十万颗拼豆的巨作还是再想想别的办法吧……
  • 能用PNG尽量就不要用JPG,否则杂色能烦死人,这里有几张我用过的PNG示例图,你们可以保存到本地然后在网站使用,或者自己找些像素图来玩吧!

   

 

有建议或新需求可以在下面提出,或者去知乎的这篇文章评论区。

 

再发一遍链接:

拼豆辅助工具

另外,在github可以看到我的源码。一路迭代下来可能有不少写得混乱的地方,见谅了,之后如有更新也会随时提交。

Github: fuse bead tool

最后感谢一下带我入坑并且为这个项目做了大量测试工作导致有些背痛的Rutiwa羽♥。

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搬回来了

前一段时间我大概是头脑发昏,或者过度自信,或者是懒得维护多个网站。把自己手里的所有网站,包括已经下架的kanzhihu.com、这个用来收集脚本的funnyjs.com,全都放到了刚买回来不久的.me个人域名下面。从数据到脚本都迁移了过去。

结果低估了现在墙的进化速度,说了几句话触发了几个关键词之后就撞墙了。而且不是传统的IP屏蔽,是DNS污染,也就是在国外仍然能正常访问,但国内ping我的域名会随机分配到facebook和twitter以及几个国外IP地址,既能封锁我的网站,又能顺便DDOS一下境外反动势力,高。

用传统的换IP或换服务器似乎没办法解决了,之前尝试把域名迁回国内,但.me在北京不能备案,直接换dns的话,花了3~4天都切不回来,换句话说就是在根上把域名卡死了。那还能怎么办呢?当然就是认命了。于是我花了点时间把网站搬回了国内,启用了原先的funnyjs.com域名。至于墙外的那个网站就破罐破摔了,随便记点什么都好。

没有什么危险的东西,尤其是脚本代码的内容,都放在这个域名下。

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生命游戏模拟器

生命游戏(Game of Life),或者叫它的全称John Conway's Game of Life。是英国数学家约翰·康威在1970年代所发明的一种元胞自动机。
所谓元胞自动机其实是一种离散的状态机,即无数个独立的格子,每个格子处于某种状态,然后所有格子按照预先设定好的规律进行状态演化。格子们可以是任意维度、任意形状、按任意规律排布的。
而生命游戏就是最简单的元胞自动机之一——在二维平面上的方格子(细胞),每个细胞有两种状态:死或活,而下一回合的状态完全受它周围8个细胞的状态而定。按照以下三条规则进行演化:
1. 活细胞周围的细胞数如果小于2个或多于3个则会死亡;(离群或过度竞争导致死亡)
2. 活细胞周围如果有2或3个细胞可以继续存活;(正常生存)
3. 死细胞(空格)周围如果恰好有3个细胞则会诞生新的活细胞。(繁殖)
这三条规则简称B3/S23。如果调整规则对应的细胞数量,还能衍生出其他类型的自动机。

以上是对生命游戏这个概念的解释,而我2013年时为它编写了一个js版的模拟器,作为个人项目练习之用。具体解释和功能介绍详见知乎专栏:个人项目开发示例:生命游戏

这里只是为了放个地址方便访问。

点击打开模拟器

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