搬回来了

前一段时间我大概是头脑发昏,或者过度自信,或者是懒得维护多个网站。把自己手里的所有网站,包括已经下架的kanzhihu.com、这个用来收集脚本的funnyjs.com,全都放到了刚买回来不久的.me个人域名下面。从数据到脚本都迁移了过去。

结果低估了现在墙的进化速度,说了几句话触发了几个关键词之后就撞墙了。而且不是传统的IP屏蔽,是DNS污染,也就是在国外仍然能正常访问,但国内ping我的域名会随机分配到facebook和twitter以及几个国外IP地址,既能封锁我的网站,又能顺便DDOS一下境外反动势力,高。

用传统的换IP或换服务器似乎没办法解决了,之前尝试把域名迁回国内,但.me在北京不能备案,直接换dns的话,花了3~4天都切不回来,换句话说就是在根上把域名卡死了。那还能怎么办呢?当然就是认命了。于是我花了点时间把网站搬回了国内,启用了原先的funnyjs.com域名。至于墙外的那个网站就破罐破摔了,随便记点什么都好。

没有什么危险的东西,尤其是脚本代码的内容,都放在这个域名下。

1+

生命游戏模拟器

生命游戏(Game of Life),或者叫它的全称John Conway's Game of Life。是英国数学家约翰·康威在1970年代所发明的一种元胞自动机。
所谓元胞自动机其实是一种离散的状态机,即无数个独立的格子,每个格子处于某种状态,然后所有格子按照预先设定好的规律进行状态演化。格子们可以是任意维度、任意形状、按任意规律排布的。
而生命游戏就是最简单的元胞自动机之一——在二维平面上的方格子(细胞),每个细胞有两种状态:死或活,而下一回合的状态完全受它周围8个细胞的状态而定。按照以下三条规则进行演化:
1. 活细胞周围的细胞数如果小于2个或多于3个则会死亡;(离群或过度竞争导致死亡)
2. 活细胞周围如果有2或3个细胞可以继续存活;(正常生存)
3. 死细胞(空格)周围如果恰好有3个细胞则会诞生新的活细胞。(繁殖)
这三条规则简称B3/S23。如果调整规则对应的细胞数量,还能衍生出其他类型的自动机。

以上是对生命游戏这个概念的解释,而我2013年时为它编写了一个js版的模拟器,作为个人项目练习之用。具体解释和功能介绍详见知乎专栏:个人项目开发示例:生命游戏

这里只是为了放个地址方便访问。

点击打开模拟器

10+